Labouchere stratejisi, rulette esit sanslarda bir bahis yonetim sistemidir ve temelinde bir sayi zinciri ile bunlarin ardisik silinmesi yatar. Rulette Labouchere sistemi, Martingale gibi kayiptan sonra kor bir iki katina cikmaya degil, daha esnek bir ilkeye dayanir: ne kadar kazanmak istediginizi onceden belirler, bu tutari bir sayi dizisi halinde yazar ve onu bahis bahis kapatirsiniz. Silme yontemi, oyunculara seri hedefini planlama ve ilerlemeyi gorme imkani verdigi icin sevilir, ancak kasa avantajini ortadan kaldirmaz ve bankroll ile disiplin gerektirir.
Labouchere sistemi nasil calisir
Ilke bir sayi dizisi etrafinda kurulur. Seriden once oyuncu kisa bir zincir yazar, ornegin 1-2-3-4. Dizideki tum sayilarin toplami, serinin kosullu birim cinsinden hedef karidir: burada 1+2+3+4=10 birim.
Bahis boyutu basitce belirlenir: dizinin ilk ve son sayilarini alir ve toplariz. 1-2-3-4 dizisi icin bahis 1+4=5 birime esittir. Sonra silme kurali calisir:
- kazancta uc sayilari sileriz - ilk ve son;
- kayipta kaybedilen bahsin boyutunu dizinin sonuna ekleriz.
Amac tum sayilari silmektir. Dizi bos oldugunda seri kapanir ve planlanan kar toplanir. Mantik asimetride: tek bir kazanc hemen iki sayiyi kaldirir, tek bir kayip ise yalnizca bir tane ekler. Bu yuzden diziyi kapatmak icin arka arkaya galibiyet serisi gerekmez - zaman icinde kazanclarin oynanan turlarin yaklasik ucte biri kadar birikmesi yeterlidir.
Tur tur adim adim ornek
10 birim hedefli 1-2-3-4 dizisini alalim ve esit sanslara, ornegin kirmiziya oynayalim. Bes turluk bir seriyi izleyelim. Tablodaki bakiye, serinin birim cinsinden birikmis sonucudur.
| Tur | Bahis oncesi dizi | Bahis | Sonuc | Diziyle islem | Bakiye |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1-2-3-4 | 5 (1+4) | kayip | 5 eklendi: 1-2-3-4-5 | -5 |
| 2 | 1-2-3-4-5 | 6 (1+5) | kazanc | 1 ve 5 silindi: 2-3-4 | +1 |
| 3 | 2-3-4 | 6 (2+4) | kayip | 6 eklendi: 2-3-4-6 | -5 |
| 4 | 2-3-4-6 | 8 (2+6) | kazanc | 2 ve 6 silindi: 3-4 | +3 |
| 5 | 3-4 | 7 (3+4) | kazanc | 3 ve 4 silindi: dizi bos | +10 |
Dizi kapandi, seri hedeflenen 10 birimi getirdi. Dikkat edin: para sonucu bakimindan sonuclar dengeliydi, uc kazanc ve iki kayip, ve seriyi hedef sonuca ulastiran tam da kuralin asimetrisiydi (galibiyet basina iki sayi gider, maglubiyet basina bir eklenir). Kayiplar arka arkaya daha fazla gitseydi, dizi ve bahisler buyumeye devam ederdi.
Esneklik: kar profili diziyle belirlenir
Kati ilerlemelerden ana fark - diziyi kendinize gore olusturabilirsiniz. Sayilarin toplami hedef kari belirler, sayilari ve buyuklukleri ise bahis adimini ve serinin genel karakterini belirler.
- Kucuk sayilardan olusan uzun bir dizi, ornegin 1-1-1-1-1-1, cok sayida kucuk bahisle yavas ve koruyucu bir seyir verir.
- Buyuk sayilardan olusan kisa bir dizi, ornegin 5-5, daha agresiftir: hedef daha hizli toplanir, ancak bahisler de daha keskin buyur.
- Ayni 10 birimlik hedef hem 1-2-3-4 dizisiyle hem de 2-2-2-2-2 dizisiyle toplanabilir, ancak farkli davranirlar.
Bu, bankroll planlamasi icin pratiktir: seri hedefini ve yaklasik bahis araligini onceden gorursunuz, yani kotu bir bolum icin ne kadar fon rezervi gerektigini tahmin edebilirsiniz.

Riskler ve kisitlamalar
Ana tehlike bir kayip serisidir. Her kayip diziyi uzatir ve onunla birlikte bahis de buyur, cunku uc sayilarin toplamina esittir. Arka arkaya birkac basarisizlik hem diziyi hem de bahis boyutunu hizla sisirir, oyuncunun bankroll'una veya masanin maksimum limitine dayanir.
Matematigi anlamak onemlidir. Avrupa carki 37 gozdur (0-36) ve sifir ne kirmiziya, ne siyaha, ne de cift ile tek'e aittir. Sifir nedeniyle esit sanslarda kasa avantaji %2,7, teorik geri odeme (RTP) ise yaklasik %97,3'tur. Hicbir bahis sirasi bunu degistirmez: her spin bagimsizdir, cark gecmis sonuclari hatirlamaz ve bir sonraki donuste kirmizinin olasiligi, oncesinde kac siyah gelirse gelsin aynidir.
Labouchere tek bir bahsin sansini artirmaz ve kasa avantajini ortadan kaldirmaz. Yalnizca seri icinde bahisleri nasil dagittiginizi ve hedefi nasil takip ettiginizi yapilandirir. Diger sistemlerin ve zayif noktalarinin analizi rulet oyun stratejileri incelemesinde, hazir semalarin bir derlemesi ise rulet oyun semalari yazisinda bulunur.
Ters Labouchere
Ters (reverse) Labouchere silme kuralini tersine cevirir. Simdi kazancta sayi dizinin sonuna eklenir, kayipta ise uc sayilar silinir. Anlam tersine doner: oyuncu kayiplarda kucuk tutarlari riske atarak kazanc serisini hizlandirmaya ve sansli bir bolumde sonucu sabitlemeye calisir.
Duz Labouchere'de kazanclar diziyi sondurur, kayiplar ise onu buyutur; terste her sey tam tersidir. Ters surum genellikle onceden belirlenmis bir dizi tavani veya kar tutariyla sinirlanir, aksi takdirde uzun bir sansli seri er ya da gec bir geri donusle degisir ve birikeni geri alir. Kasa avantaji bu sirada eskisi gibi kalir - ters sema yalnizca bahisleri zaman icinde farkli dagitir.
Hangi bahislerde uygulanir
Labouchere, 1:1 odemeli bahisler, yani esit sanslar icin tasarlanmistir:
- kirmizi veya siyah;
- cift veya tek;
- kucuk sayilar (1-18) veya buyuk (19-36).
Bu bahislerde kazanc yaklasik olarak koyulan tutara esittir, bu yuzden silme aritmetigi duzgun calisir. Farkli odemeli bahislerde - duzineler ve kolonlar 2:1, duz bahis 35:1 oder - klasik sema anlamini yitirir, cunku bahis ile kazanc orani artik dizinin mantigiyla ortusmez. Canli masalar icin kirmizi ve siyahin, cift ve tek'in spin gecmisindeki dagilimini takip etmek faydalidir: bu, olmayan yerde orunti uydurmak yerine serilere serinkanlilikla bakmaya yardimci olur.
Makul yaklasim - sistemi kucuk birimlerde calismak, dizi uzunluguna ve zarara onceden limit koymak ve bunun ruleti yenmenin bir yolu degil, bir bahis kayit araci oldugunu hatirlamaktir. Canli masalarin gercek istatistiklerini, ne kadar kirmizi ve siyah geldigini ve serilerin fiilen nasil oldugunu, ucretsiz rulet istatistikleri izleyicimizde takip edebilirsiniz.




