제로는 룰렛 휠에서 숫자 0이 있는 초록색 칸입니다. 겉보기에는 다른 번호와 비슷해 보이지만, 바로 이 제로가 카지노에 수학적 우위를 부여하고 룰렛 버전을 서로 구분 짓는 요소입니다. 제로가 왜 필요한지, 제로가 나오면 무슨 일이 일어나는지, 그리고 제로가 여러분의 베팅에 어떤 영향을 미치는지 알아보겠습니다.
휠 위의 제로
유러피언 룰렛에는 초록색 칸이 하나 있습니다 - 0입니다. 휠에는 총 37칸이 있으며, 1-36번(빨간색과 검은색)에 제로가 더해진 구성입니다. 아메리칸 버전에는 두 번째 제로인 00이 추가되어 38칸이 됩니다. 초록색은 제로를 빨간색-검은색 배열에서 눈에 띄게 구분해 줍니다. 제로는 빨간색도 검은색도, 짝수도 홀수도 아닙니다.
제로가 필요한 이유
바로 제로가 하우스 엣지를 만들어냅니다. 제로가 없는 룰렛을 떠올려 보세요. 레드에 거는 베팅은 정확히 50대 50이 되어, 장기적으로 카지노가 수익을 낼 수 없게 됩니다. 제로는 이 균형을 무너뜨립니다. 유러피언 휠에서 레드가 나올 확률은 50%가 아니라 37개 중 18개(약 48.6%)입니다. 초록색 제로가 하나 더 있기 때문입니다.
이 때문에 유러피언 룰렛의 하우스 엣지는 약 2.7%이고, 제로가 두 개인 아메리칸 룰렛은 약 5.26%입니다. 제로가 많을수록 플레이어에게 불리한 수학적 구조가 됩니다.
제로가 나오면 어떻게 되나요
볼이 제로에서 멈추면 다음과 같은 일이 일어납니다.
- 0에 직접 건 베팅은 다른 스트레이트 베팅과 마찬가지로 35:1로 승리합니다;
- 이븐 머니 아웃사이드 베팅(레드/블랙, 짝수/홀수, 1-18/19-36)은 클래식 버전에서 패배합니다;
- 더즌과 칼럼 베팅도 제로가 포함되지 않으므로 패배합니다.

La Partage와 En Prison
프렌치 룰렛에는 이븐 머니 베팅에서 제로로 인한 손실을 완화해주는 두 가지 규칙이 있습니다.
- La Partage - 제로가 나오면 이런 베팅의 절반이 돌아옵니다;
- En Prison - 베팅이 다음 스핀까지 묶이며, 그 스핀이 이기면 돈을 돌려받습니다.
이 규칙들이 적용되면 이븐 머니 베팅의 하우스 엣지는 약 1.35%까지 낮아집니다. 그래서 프렌치 룰렛은 클래식 유러피언 룰렛보다 더 유리합니다. 버전에 대한 자세한 내용은 룰렛 종류에 관한 글을 참고하세요.
휠 위의 제로 섹터
휠에서 제로 주변에는 섹터로 베팅할 수 있는 번호들이 모여 있습니다. Voisins du Zero(제로 인접 구역)와 Jeu Zero(제로 바로 주변의 작은 섹터)입니다. 이는 Tiers, Orphelins와 함께 섹터 베팅의 일부입니다. Zero 섹터는 통계에서 관찰하기 편리합니다. 얼마나 오랫동안 나오지 않았는지 확인할 수 있습니다.
통계에서의 제로
서비스는 번호, 색상, 더즌과 마찬가지로 제로와 Zero 섹터도 추적합니다. 표에서는 제로 또는 그 섹터가 몇 번 연속으로 나오지 않았는지, 그리고 역대 최대 기록이 얼마인지 확인할 수 있습니다. 이 데이터를 읽는 방법은 룰렛 통계에 관한 글을 참고하세요.
중요한 점을 기억하세요. 제로는 다른 번호와 동일한 확률로 나오며, 제로가 오랫동안 나오지 않았다고 해서 다음 라운드에 나올 확률이 높아지지는 않습니다. 책임감 있게 플레이하세요.




