룰렛 섹터: Voisins, Tiers, Orphelins, Zero

21.09.2026룰렛의 종류
룰렛 섹터: Voisins, Tiers, Orphelins, Zero
요약

룰렛의 섹터 베팅은 휠에서 서로 이웃한 번호 그룹에 거는 베팅입니다. Voisins du Zero(제로 주변 17개), Tiers du Cylindre(반대편 12개), Orphelins(나머지 8개), Jeu Zero입니다. 이들의 구조, 레이스트랙을 통한 베팅 방법, 섹터별 기록을 추적하는 방법을 다룹니다.

섹터 베팅, 즉 콜 베팅은 베팅판이 아니라 휠 위에서 서로 가까이 있는 번호 그룹에 거는 베팅입니다. 프렌치 룰렛에서 유래했으며, 별도의 타원형 휠 도표인 레이스트랙을 통해 베팅합니다. 네 가지 클래식 섹터와 이를 통계에서 편리하게 추적하는 방법을 알아보겠습니다.

섹터 베팅이란

룰렛 휠의 번호는 순서대로 배열되어 있지 않기 때문에, 휠에서 서로 이웃한 번호들은 베팅판에서는 흩어져 있습니다. 섹터 베팅을 이용하면 한 번의 동작으로 휠의 특정 구역 전체에 베팅할 수 있습니다. 보통 휠의 번호 배열을 그대로 나타낸 도표인 레이스트랙을 통해 이용할 수 있습니다.

Voisins du Zero(부아쟁, 제로 인접 구역)

Voisins du Zero 섹터가 강조 표시된 룰렛 레이스트랙

가장 큰 섹터로, 제로 주변의 17개 번호입니다. 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25. 휠에서는 22부터 25까지 제로를 포함한 연속된 호(arc) 형태입니다(위 도표에서 파란색으로 표시). 이 베팅은 넓은 구역을 커버하며, 섹터 내부의 스플릿과 스트리트에 여러 칩을 나누어 걸어야 합니다.

Tiers du Cylindre(티에르, 휠의 3분의 1)

Tiers du Cylindre 섹터가 강조 표시된 룰렛 레이스트랙

휠에서 제로의 반대편에 있는 12개 번호입니다. 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33. 여섯 개의 스플릿으로 커버됩니다. Voisins와 함께 휠의 두 가지 주요 구역을 이룹니다.

Orphelins(오르플랭, 고아 번호)

Orphelins 섹터가 강조 표시된 룰렛 레이스트랙

Voisins와 Tiers에 포함되지 않은, 말 그대로 "고아가 된" 8개 번호입니다. 1, 20, 14, 31, 9와 17, 34, 6. 이 두 섹터의 양 끝에 두 개의 작은 그룹으로 나뉘어 있습니다(도표에서는 위아래 두 개의 파란색 그룹).

Jeu Zero(제로 슈필)

Jeu Zero 섹터가 강조 표시된 룰렛 레이스트랙

제로 바로 주변의 작은 섹터로, 7개 번호입니다. 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15. 제로 구역에 거는 베팅의 축소판이며 Voisins의 부분집합입니다.

섹터번호 수포함된 번호
Voisins du Zero17휠 기준 22부터 25까지, 제로 주변
Tiers du Cylindre1227부터 33까지, 제로 반대편
Orphelins81, 20, 14, 31, 9와 17, 34, 6
Jeu Zero712, 35, 3, 26, 0, 32, 15

섹터를 추적하는 방법

서비스는 번호, 색상, 더즌과 마찬가지로 Tier, Orphelins, Voisins, Zero 섹터도 추적합니다. 표에서는 각 섹터가 몇 번 연속으로 나오지 않았는지 확인할 수 있으며, 테이블 상세 페이지에는 섹터별 현재 기록이 표시된 휠 도표가 있습니다. 이 데이터를 읽는 방법은 룰렛 통계에 관한 글을 참고하세요.

중요한 점은, 섹터 베팅이 게임의 수학적 구조를 바꾸지는 않는다는 것입니다. 하우스 엣지는 일반 베팅과 동일합니다. 섹터 베팅은 휠의 특정 구역에 베팅할 수 있는 편리한 방법을 제공할 뿐입니다. 책임감 있게 플레이하세요.

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리뷰

★★★★★5.05점 만점 · 2 리뷰
David★★★★★01.09.2026

The racetrack diagrams for Voisins, Tiers and Orphelins finally made it click.

Kasper★★★★★25.06.2026

Neat explanation of the wheel sectors and how to track them.

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