Ang estratehiyang Oscar's Grind ay isang sistema ng pamamahala ng taya sa ruleta, na may iisang layunin: isara ang siklo ng laro na may tubo na eksaktong isang yunit. Ang sistemang Oscar's Grind sa ruleta ay kabilang sa mga progresyon na may mababang dispersyon - maingat na nagbabago ang taya, at hindi dinodoble pagkatapos ng bawat kabiguan. Ang pangunahing katangian nito ay itinataas ang taya pagkatapos lamang ng panalo, habang pagkatapos ng talo ay iniiwang pareho. Sa ibaba ay susuriin natin ang patakaran ng siklo nang hakbang-hakbang, ipapakita ang halimbawa na may talahanayan, ihahambing ang pamamaraan sa Martingale at D'Alembert at tapat na tutukuyin kung nasaan ang mga hangganan ng sistema.
Ano ang esensya ng sistema
Ang Oscar's Grind ay isang progresyon ng taya para sa mga taya na may bayad na 1 sa 1. Ang ideya ay patakbuhin ang serye ng mga taya nang paganito na ang bawat natapos na siklo ay magdadala ng netong tubo na isang yunit, pagkatapos nito ay nagsisimula ulit ang lahat mula sa pinakamababang taya.
Ang yunit ay ang batayang laki ng iyong taya, halimbawa 100 rublo o 1 dolyar. Ang layunin ng siklo ay hindi ang pagsabog ng jackpot, kundi ang maingat na paghahatid ng balanse ng siklo hanggang +1 yunit. Sa sandaling maabot ang markang ito, nagsasara ang siklo, at ang susunod ay muling nagsisimula mula sa isang yunit.
Ang pangunahing patakaran: lumalaki ang taya pagkatapos lamang ng panalo
May kaunting patakaran ang pamamaraan, at mahalagang huwag itong ipagkamali sa ibang progresyon:
- ang panimulang taya ay laging katumbas ng isang yunit;
- pagkatapos ng talo ay hindi nagbabago ang taya - inuulit mo ang parehong halaga;
- pagkatapos ng panalo ay dinaragdagan ang taya ng isang yunit;
- sa sandaling umabot sa +1 yunit ang tubo ng siklo, nagtatapos ang siklo, at nire-reset ang taya pabalik sa isang yunit;
- hindi kailanman itinataas ang taya nang higit sa halagang kailangan upang isara ang siklo nang eksakto sa +1. Kung ang susunod na pagtaas ay magbibigay ng sobra, ibinababa ang taya sa kinakailangang laki.
Ang pangunahing pagkakaiba sa mga sikat na sistema ay positibo rito ang progresyon: dinaragdagan mo ang taya sa alon ng mga panalo, at hindi sinusubukang makabawi pagkatapos ng serye ng mga kabiguan.
Hakbang-hakbang na halimbawa ng siklo
Kunin natin ang yunit na katumbas ng 1 dolyar at bibilangin natin ang balanse ng siklo mula sa zero. Sabihin natin na lumabas ang ganitong pagkakasunod-sunod ng mga kalalabasan: talo, talo, panalo, panalo. Ang lahat ng taya - sa pantay na taya (halimbawa pula).
| Hakbang | Taya | Kalalabasan | Resulta | Balanse ng siklo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | talo | -1 | -1 |
| 2 | 1 | talo | -1 | -2 |
| 3 | 1 | panalo | +1 | -1 |
| 4 | 2 | panalo | +2 | +1 |
Sa hakbang 1 at 2 ay may mga talo, kaya nanatiling katumbas ng isang yunit ang taya: hindi lumalaki ang progresyon sa mga kabiguan. Sa hakbang 3 ay dumating ang panalo, at itinataas ang taya ng isang yunit, hanggang 2. Hindi nito nilalabag ang kisame: ang balanse ay -1, at dinadala ng panalo ang siklo nang eksakto sa +1. Sa hakbang 4 ay isinasara ng panalo ang siklo, pagkatapos nito ay nire-reset ang taya sa 1 at nagsisimula ang bagong siklo.
Kung ang susunod na pagtaas ay magbabanta ng sobra sa layunin, ibababa ang taya nang eksakto sa halagang nagsasara ng siklo sa +1.
Ano ang pagkakaiba sa Martingale at D'Alembert
Madalas ipinagkakamali ang Oscar's Grind sa ibang progresyon, kahit magkaiba ang lohika ng mga ito. Sa Martingale ay dinodoble ang taya pagkatapos ng bawat talo, upang sa isang panalo ay maibalik ang lahat ng pagkalugi at makakuha ng maliit na plus. Sa D'Alembert ay lumalaki ang taya ng isang yunit pagkatapos ng talo at bumababa ng isang yunit pagkatapos ng panalo. Ang Oscar's Grind ay gumagana nang kabaligtaran: itinataas ang taya pagkatapos lamang ng panalo, at mahigpit na nakatakda ang layunin sa +1 yunit kada siklo.
| Sistema | Kailan nagbabago ang taya | Paano nagbabago | Layunin ng siklo |
|---|---|---|---|
| Martingale | pagkatapos ng talo | pagdoble | ibalik ang pagkalugi at +1 |
| D'Alembert | pagkatapos ng anumang kalalabasan | +1 pagkatapos ng talo, -1 pagkatapos ng panalo | balanse ng pagbawi |
| Oscar's Grind | pagkatapos ng panalo | +1 pagkatapos ng panalo | eksaktong +1 yunit |
Dahil sa positibong progresyon ay mas mabagal lumaki ang mga taya sa Oscar's Grind at mas bihirang umabot sa limitasyon ng mesa, kaysa sa Martingale. May pangkalahatang pagsusuri ng mga paraan sa materyal tungkol sa mga estratehiya sa ruleta, at kung paano sa pangkalahatan binubuo ang sistema ng paglalaro ng ruleta, sinuri sa hiwalay na artikulo.

Sa anong mga taya gumagana at bakit nananatili ang bentahe ng casino
Ang sistema ay dinisenyo nang mahigpit para sa mga taya na may bayad na 1 sa 1 - pantay na taya: pula o itim, patas o gansal, maliliit na numero (1-18) o malalaki (19-36). Sa mga bayad gaya ng 35:1 para sa tuwirang taya o 2:1 para sa dosena ay hindi gumagana ang lohika ng progresyon.
Mahalagang maunawaan ang matematika ng gulong. Sa European na ruleta ay may 37 puwang (0-36), at hindi nabibilang ang zero sa pula ni sa itim. Dahil sa zero ang bentahe ng casino (house edge) sa pantay na taya ay 2.7%, at ang teoretikal na kita (RTP) - 97.3%. Sa American na gulong ay may dalawang zero (0 at 00), kabuuang 38 puwang, at lumalaki ang edge hanggang 5.26%. Sa French na ruleta ang mga patakaran na La Partage o En Prison ay nagbabalik ng bahagi ng taya sa paglabas ng zero at binababaan ang edge sa pantay na taya hanggang humigit-kumulang 1.35%.
Walang pagkakasunod-sunod ng taya ang nag-aalis ng porsyentong ito. Walang memorya ang gulong: malaya ang bawat ikot, at hindi naaapektuhan ng nakaraang mga kalalabasan ang susunod. Ang Oscar's Grind ay naninistruktura lamang ng laki ng mga taya sa loob ng siklo - hindi nito binabago ang mga tsansa at hindi ginagawang plus ang minus sa haba ng laro.
Anong bankroll ang kailangan
Ang pangunahing panganib ng sistema - ang matagal na serye ng mga talo. Sa mga kabiguan ay hindi lumalaki ang taya, kaya mabagal na bumababa ang balanse ng siklo. Ngunit kung tatagal ang mga talo, papasok ang siklo sa malalim na minus, at unti-unti lamang itong binubuhat ng mga panalo.
Mga praktikal na gabay:
- panatilihin para sa isang siklo ang bankroll na hindi bababa sa 30-50 panimulang taya, upang makaligtas sa masasamang serye;
- itakda nang maaga ang stop-loss at limitasyon sa oras at huwag lampasan ang mga ito;
- piliin ang laki ng yunit nang paganito na ang pinakamataas na taya sa serye ay nananatiling komportable at hindi umaabot sa limitasyon ng mesa.
Dahil itinataas ang taya pagkatapos lamang ng mga panalo, ang Oscar's Grind ay karaniwang mas mabagal umarangkada kaysa sa Martingale. Ngunit hindi rin ito ligtas sa mahabang hilera ng mga kabiguan, kapag ang balanse ng siklo ay pumapasok sa kapansin-pansing minus.
Tapat na konklusyon
Ang Oscar's Grind ay isang disiplinadong paraan upang pamahalaan ang mga taya na may mababang dispersyon at malinaw na layunin ng siklo. Nakakatulong ito upang huwag gumawa ng magugulong taya at panatilihin ang bankroll sa ilalim ng kontrol, ngunit hindi nito ginagawang kumikita ang ruleta at hindi inaalis ang bentahe ng casino. Anumang serye sa huli ay nakakatagpo ng matagal na minus, at nananatili sa kanilang lugar ang zero at ang house edge.
Ituring ang pamamaraan bilang istruktura para sa mga taya, at hindi bilang paraan upang talunin ang gulong. Masusubaybayan ang live na estadistika ng mga mesa - ang kasaysayan ng mga numero, kulay, dosena at sektor - sa aming serbisyo ng estadistika ng ruleta.




