रूलेट स्टैटिस्टिक्स दिखाती है कि कोई इवेंट कितनी बार और कितने समय पहले आया था: लाल या काला, सम या विषम, दर्जन, कॉलम, अलग-अलग नंबर और व्हील के सेक्टर। इससे मौजूदा न आने की स्ट्रीक और ऐतिहासिक अधिकतम आंकड़े दिखते हैं। आगे जानेंगे कि टेबल का हर कॉलम क्या दिखाता है और इसे कैसे पढ़ें।
स्टैटिस्टिक्स टेबल क्या दिखाती है
मुख्य टेबल में हर पंक्ति एक अलग रूलेट टेबल को दिखाती है, और कॉलम उन इवेंट को दिखाते हैं जिन्हें सर्विस ट्रैक करती है। सेल में दिया नंबर बताता है कि यह इवेंट लगातार कितने स्पिन से नहीं आया है। नंबर जितना बड़ा होगा, न आने की मौजूदा स्ट्रीक उतनी ही लंबी होगी।
- Red / Black - लाल और काले की न आने वाली स्ट्रीक।
- Even / Odd - सम और विषम नंबर।
- Small / Big - छोटे (1-18) और बड़े (19-36) नंबर।
- 1st / 2d / 3d - तीन दर्जन (1-12, 13-24, 25-36)।
- 1col / 2col / 3col - गेम बोर्ड के तीन कॉलम।
- TIER, ORPH, VOIS, ZERO - व्हील के सेक्टर: Tier, Orphelins, Voisins du Zero और जीरो का सेक्टर।
- ALT - मुख्य ग्रुप के साथ मौजूद अतिरिक्त काउंटर।
न आने की स्ट्रीक क्या है
न आने की स्ट्रीक बताती है कि कोई इवेंट लगातार कितने राउंड से नहीं आया है। उदाहरण के लिए, अगर Black कॉलम में 7 लिखा है, तो इसका मतलब है कि काला लगातार 7 स्पिन से नहीं आया है। जैसे ही इवेंट आता है, काउंटर ज़ीरो हो जाता है और फिर से नई गिनती शुरू हो जाती है।
इसके अलावा सर्विस अक्टूबर 2021 से अब तक की पूरी हिस्ट्री की अधिकतम स्ट्रीक भी रखती है - यह बताता है कि किसी खास इवेंट की स्ट्रीक कुल मिलाकर कितनी लंबी हो सकती है। मौजूदा वैल्यू की तुलना हमेशा ऐतिहासिक अधिकतम आंकड़े से की जा सकती है।

सिग्नल और हाइलाइट
जब स्ट्रीक एक तय सीमा तक पहुंच जाती है, तो सेल हाइलाइट हो जाती है - इसे सिग्नल कहा जाता है। फ्री वर्शन में यह सीमा फिक्स होती है, जबकि सब्सक्रिप्शन में इसे अपने हिसाब से सेट किया जा सकता है। इसके अलावा सिग्नल पेज पर पॉप-अप नोटिफिकेशन, आवाज़ और Telegram मैसेज के रूप में भी मिल जाते हैं, ताकि हर समय स्क्रीन पर देखते रहने की ज़रूरत न पड़े।
टेबल के आखिरी स्पिन
टेबल के नीचे हर टेबल के आखिरी आए नंबरों की लिस्ट रंग के साथ दिखाई जाती है। इससे टेबल का अलग पेज खोले बिना ही उसकी हाल की चाल का जल्दी अंदाज़ा लगाया जा सकता है।
इसका इस्तेमाल कैसे करें
कई खिलाड़ी लंबी स्ट्रीक पर नज़र रखते हैं और इसके आधार पर बेटिंग सिस्टम अपनाते हैं। इसके लिए सर्विस असली डेटा देती है: मौजूदा स्ट्रीक, ऐतिहासिक अधिकतम आंकड़े और राउंड की हिस्ट्री, सब रीयल टाइम में।
यह समझना ज़रूरी है: रूलेट का हर स्पिन स्वतंत्र होता है, और सिर्फ लंबी स्ट्रीक होने से यह गारंटी नहीं मिलती कि अगले राउंड में इवेंट आ ही जाएगा। स्टैटिस्टिक्स सिर्फ फैक्ट दिखाती है - कितनी बार लगातार नहीं आया और ऐतिहासिक अधिकतम आंकड़ा क्या है - और इसका इस्तेमाल कैसे करना है, यह फैसला खिलाड़ी का अपना है।
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